小组帖子:大学四年,一个Demo

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写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

《星际战甲》即将支持跨平台联机及数据互通,手机版正在开发中7.杉果720暑促即将到来,新用户注册白嫖喜……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册白嫖喜+1神秘游戏!

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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使用免费商用素材+自己上+未来也可能会有些付费素材市场:我对大多数小团队来说,有没有市场能力问题不大……我是一个很喜欢在团队中工作的人,发行是,开发也是,没什么比有志同道合的伙伴更令人激动的合作关系这种事情………那时才意识到不一下美术基础(或者叫美术理论?

小组帖子:诺娃的游戏库居然有关注按钮!

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发起:sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……,因为关注项无法排序全堆在一起。……sdjdasha: @方程#1 所以我没有白建列表,真不错👍 FrozenAurora: @sdjdasha

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

没有华丽的特效演出,没有精致的服化道和布景,同时参与演出的白客、刘循子墨、孔连顺和张本煜等人也毫无名气……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

剧本这块就是我负责,可以说的详细些。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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