千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……·游戏决策 在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你的游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……,V 是距离本最近的世代。……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

二次元手帐:AVG游戏《Lighter》评测——去点燃少女们灵魂的颜色

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游戏剧情还在优化完善中,绘画和程序也在进行反复优化,故以抢先体验的方式放送出第一剧情。……在本中,为了尽快找出那位“即将崩溃”的少女,袁艳和她的猫需要分别对这三位少女实施观测,以获得相应的情报来进行判断……,为什么会有不知名的女孩缠上他。”

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

孵化之地(Wildeclosion)

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需要在异界大陆上尽快发展自己的文明,击败到来的外来者。本玩法来自循环英雄。……你醒来时已被带到了一个研究所中,你被告知你需要发展自己的部落来抵御外敌,防止敌人进入实验室。……至于为什么,好像是这里能够承受的文明数量是有上限的... 游戏特性: 放置建造、打怪升级

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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第五开始是一个与光影相关的小游戏,需要玩家运用投影伸缩来点亮所有图案。……为什么黑猫看起来似乎很重要却全程仿佛只是个新手引导员?为什么小女孩最后和影子一起撕书了?……冥冥之中感觉有什么不对

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

版本:Early Access


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