小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……这就说明食物需要更换口味了。……世界那么大,总有几个和我一样在胡思乱想的人。(转发自:原日志地址)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……这就说明食物需要更换口味了。……世界那么大,总有几个和我一样在胡思乱想的人

混沌力量(The power of chaos)

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游戏简介《The power of chaos》是一款 2D 平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀 BOSS 才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

indienova.com/steam/game/1059740

化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合对战中执行你的计划。……抢先体验: 武器 - 左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀等多样武器 僵尸 - 僵尸、僵尸、僵尸尸尸尸 第一……想要知道故事结局就要亲自体验 僵尸 – 面对各种类型的僵尸,尤其注意僵尸野牛 RPG 元素 – 非常时刻需要非常角色

血之命运(Destiny of Blood)

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《血之命运》是一款日式回合战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

indienova.com/u/homemade/blogread/9457

(Beta版不会更新到Demo版)特别提醒:此版本需要在Steam面板中开启测试才能进行更新!……变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物

版本:Early Access


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