Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

注意:炮弹口径应大于一值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性的设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

怪兽蹦床(Monster Trampoline)

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怪兽们正在派对,他们喜欢在蹦床上玩耍! 《怪兽蹦床》是一个供 1-4 人玩的本地多人游戏。……基于回合(正常模式)或同步行动(Oni 模式)。在 2 种游戏难度中选择:简单或正常

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……不同于普通的回合游戏,该游戏强化了对于战争迷雾的使用,让玩家的决策围绕着视野的博弈而展开,你的每一步操作都会动态影响全局的局势……同时融入了卡牌游戏组卡配卡卡的特点,通过开包与配置卡组的方式让玩家自定义自己的战斗风格

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔茶会……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

本周 Steam 值得关注的游戏 04.08 - 04.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0408-0414-part-3/

如果还没有,那请一不要错过《旅人苏菲亚》。……与神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然灾害背后的真相……WOWOWOW KORONE BOX关键字:免费玩……Dungeon Full Dive: Player Edition关键字:免费玩、角色扮演、桌上游戏发行日期

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

版本:Early Access


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