小组帖子:朋友,你在哪?

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也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现算吧……~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……老玩家知道,反恐行动经常有一些很简单的小任务和小奖励,比如在某PVE模式中击杀3只小怪并在局中停留三分钟以上……从最开始立志做一款时尚浪漫的中国FPS游戏那刻起,反恐行动便没有一忘记自己的初心和梦想,无论世事万变

爱丽丝!(Alice!)

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最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们注定要爬上成长的阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后NPC出现错误对话,还比如部分音效错误,这些我记下了……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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如果是一款 Platformer,它需要做的是……那它需要做的事情大家知道,而且如果我再继续说下去就是车轱辘话了……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一,但越向前走反而越乏力……我觉得这就可以叫交互了至于像游戏开始从低迷到跳跃的切换,结识方块君的段落,终的追逐与对决则更是游戏之中难得的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

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在第一的地下洞穴与建筑地图中,玩家需要在约翰和珊之间反复切换来关闭对方道路上的蒸汽喷射并将炸弹投掷到地形的另一侧来创造通路……,或者仔细观察地上的电路走向来给自己想要打开的房间门通电;在第二的森林和草原地图中,玩家又需要在林子的各个角落寻找通往宝箱的密道……在游戏玩小游戏其实不是什么新鲜事,但皮克皮工作室对代入感的强烈执着使得他们也给小游戏环节套上了壳——

杉果娘:《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29319

在第一的地下洞穴与建筑地图中,玩家需要在约翰和珊之间反复切换来关闭对方道路上的蒸汽喷射并将炸弹投掷到地形的另一侧来创造通路……,或者仔细观察地上的电路走向来给自己想要打开的房间门通电;在第二的森林和草原地图中,玩家又需要在林子的各个角落寻找通往宝箱的密道……在游戏玩小游戏其实不是什么新鲜事,但皮克皮工作室对代入感的强烈执着使得他们也给小游戏环节套上了壳——

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

版本:Early Access


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