网格沉思-游戏中的网格系统

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我曾在策略游戏和模拟游戏中实现过基于网格地图系统,尽管网格系统能够在游戏诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣那一部分内容……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……文章最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途东西:比如 2D 空间中网格有五种系,分别是

孤胆惊魂 2:消失的 207(Fear 2: The Disappeared 207)

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这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制杨天(主角)在怪物攻击中不断求生……我是破夜沙狼,我是这款游戏作者,这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击游戏,游戏视角采用俯视角……因为,该游戏全程制作只有我一个人

灵魂石幸存者(Soulstone Survivors)

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Soulstone Survivors 是一款动作游戏,在这里你要杀死成群敌人,面对巨大 BOSS……制作强大武器来强化你角色从你敌人和环境中收集材料,并在铁匠那里将它们制作成强大武器,可以极大地改变你游戏方式……具有挑战性 BOSS虚空领主是强大 BOSS,每个人都有一套独特力量和具有挑战性机制,只有最有能力虚空猎手才能生存

OLAPU(Olapu)

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OLAPU 是一款节奏超快合作动作 Roguelite 游戏,你最多可以和三位朋友组队,一起迎战越来越疯狂敌人浪潮和庞大团队副本式……每一轮游戏都是一场生存与成长竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在终极证明。……这些战斗不仅考验你个人的反应,还需要团队全员高度专注

孤胆惊魂 2:消失的 207(孤胆惊魂2:消失的207(Fear 2: The Disappeared 207))

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这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制杨天(主角)在怪物攻击中不断求生……我是破夜沙狼,我是这款游戏作者,这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击游戏,游戏视角采用俯视角……因为,该游戏全程制作只有我一个人

小组帖子:诚招志同道合的美术老师

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发起:CCFOXCOM *关于项目:名称暂定《思考者》,游戏类型是3d恐怖解密游戏(生化危机),主要风格……90年代赛博朋克 m前卫风,有点暗黑元素,整体游戏内容偏向剧情演出与情境渲染*关于人员:目前就我一个人……感谢各位阅读 恋玥篇: 我是在校大二学生,我有游戏制作方面的想法,更想组建团队,或许我可以试试

飞行灾难(Flight Catastrophe)

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不要犹豫 - 每个人都指望着你!……您有多种选择,从简单维修和调整控制到协调机组人员采取行动。发展您的业务!……在 Flight Catastrophe 中,您将成为自己航空公司管理专家 - 对您的业务和乘客负责

LanLuHu:花式杀敌!个人开发独立游戏《我没有武器》Steam商店页面上线!

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大家好,历时18个月,由我个人开发动作游戏《我没有武器》即将发售。……这是一款轻度rogue动作游戏,深受《挺进地牢》启发。……我也希望能制作一款这样游戏,让大家可以改变单一战斗方式变着花样地杀敌,从而享受更多乐趣(和恶趣味

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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”理论都可以证明这一点。……但是,我们不能忽略这样一个事实,即这一应用还是非常有限。……与此同时,一些组织而非个人也进入到这一领域尝试之中

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击游戏《狙击精英》续作,是二战狙击游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

版本:Early Access


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