遗落迷途(遗落迷途lost in tomorrow)

indienova.com/steam/game/1916240

人类发明智能战争机器人意识错乱,毁灭了人类,并且围剿具有人意识早期AI机器。……这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏做并不完美。……,我将制作更好下一集游戏

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……,喜欢朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

催眠商店(The Hypno Shop)

indienova.com/game/the-hypno-shop

你刚刚开始自己在线业务,在那里你将被委托创造完美的催眠螺旋,帮助你客户获得成功。……你将根据你满足他们癖好和其他喜好程度进行评分。……最初版本包含五个手工制作的场景和一个生成更多随机场景选项。 内容警告!

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588

《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景风格图,这些将会优先使用在boss房中。……目前我们先制作双手武器,后续会有剑盾,枪戟,远程手枪或者弩箭装备

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

indienova.com/u/onyx/blogread/30664

RT 引言:目前市面上游戏中主要3D + 像素设计风格,根据个人的了解大概可以分为3:以死亡细胞为例……而3D转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿方案,不会出岔子……3D游戏的制作流程,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源素材复用,以及3d流程下各种引擎插件直接利用

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建自定义歌单,聆听属于自己音乐

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31753

所以这个月我花了一些时间对整个敌人框架进行了大刀阔斧修改,也经过了我个人的压力测试,现在已经[b]……而且也对整个框架继承做了优化,优化了事件分发器,更轻松调整与关卡互动等等这对于后续开发效率是很有帮助事情……拿石头长右目前为止,整体已经制作好并且跑通地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest序章部分哦

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

在线排行榜中借助时间攻击打败您朋友,并向他们再次证明,您无懈可击速度!……45+个惊人手工制作级别,充满了您永生难忘冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明速度!……由Waterflame制作的音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)