indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/groups/post/92479
具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音吗
indienova.com/steam/game/2079800
这是一部现实向+生存向的作品。两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协吗?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……两年前的案件,将十二个人的命运相连。两年后,罪恶卷土重来,真凶似乎另有其人
indienova.com/steam/game/1725950
我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏加入现在流行的Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上……偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图 通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路⭐八个角色,十一种职业享受刺客攻击流……、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就没然后了。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/steam/game/1676910
与你周围的音景同调,感受这世界在音流中变得鲜活。……相信波纹的循环,与音流共振,溯回攀升,跟随音乐去探索更广阔的风景。……这个穿越黑暗的小生物,会发现让光真正闪耀的,正是黑暗本身吗?
版本:Early Access
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