小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向小伙伴可以qq:1164460903

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

这是一部现实向+生存向作品。两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人命运重新交织在一起。……如果赎罪代价是把他人推向死亡深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否能重拾人性温暖与光辉?……两年前的案件,将十二个人命运相连。年后,罪恶卷土重来,真凶似乎另有其人

魔塔地牢(魔塔地牢)

indienova.com/steam/game/1725950

我最早接触游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏加入现在流行Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线基础上……偶尔也会遇到奇奇怪怪地图 通关后可挑战高难度地牢,魔塔大佬养成之路⭐八个角色,十一种职业享受刺客攻击……、骑士防御、魔法师法术、献祭、攻速等等超多玩法将人物黑化,体验人物强大力量以及控制好强大力量副作用

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……各位主播会一起聊聊与游戏结缘过程,不同背景申请时需要注意要点,面试经验,历数 NYU 各位老师专长与八卦……主播申请 NYU 时背景0:21:43 申请作品集与文书准备0:40:32 面试经验0:44:33

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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这款 Brawlhalla 瞬间将我带回十年前的夏天,一群小伙伴围在电视前聚精会神盯着屏幕,手指摁酸脸憋红也要把对面打趴场景……仍历历在目,这款 Brawlhalla 瞬间将我带回十年前的夏天,一群小伙伴围在电视前聚精会神盯着屏幕……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……能否进入到服务器全凭运气,反正我试了次等了十分钟,然后就没然后了。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

波浪(Onde)

indienova.com/steam/game/1676910

与你周围音景同调,感受这世界在音中变得鲜活。……相信波纹循环,与音共振,溯回攀升,跟随音乐去探索更广阔风景。……这个穿越黑暗小生物,会发现让光真正闪耀,正是黑暗本身

版本:Early Access


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