taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……《赛尔计划》手游将游戏内的众多特色元素与线下门店结合,旨在为玩家和用户带来与众不同的次元体验。……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣的测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和改装性的完整一体化游戏……我们提供了一个拥有两个大洲的城市供玩家探索。当您想要旅行或探索时,一座大城市将为您准备就绪。……MK2)1984 年高尔夫 3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……二代中 Juliette 将离开公园在另一个地方开始新旅程。……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,离核爆范围不太远。……如果你把你的游戏世界变成一个令他们不想离开的地方,他们为什么要去别的地方呢?……整个游戏都在转型,小团队的开发者有机会和大发布者们一样成功

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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当时两个人都没有意识到,它会对无念的人生产生如此深远的影响。……《我是两个人》则是一段全新的经历, 和无念曾经开发的游戏不同,《我是两个人》完全靠叙事驱动。……从“牛天赐”到“慕容蛋”的转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢的是思考人生和观察周围,偶尔写小说

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……另外还要说明的一点,也是要吐槽 Unity 的地方就在于 Unity 的 mesh 实现默认是 triangle……wind *= random;… 但是针对目前每一颗草都有独立的叶片网格,为了更加逼真的模拟风的效果,显然不同的叶片的不同部位受到风的影响是不同

警察故事之迅雷先锋(Police Quest: SWAT)

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Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……两个人出现在你的步枪瞄准镜中;一个愤怒的攻击者和他颤抖的人

回忆与将来的决择:《不巷歌》

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然而作为一个解谜游戏,场景互动的人物和物件,在玩家操纵狗狗靠近后均会稍微放大,谜题设计简单,提示全都大字写在那儿……快回去吧,这裡不是你该来的地方。”“奶奶已经走了很长的路,可以到更远的地方了。……两个结局不同的片尾说明了状况:选择和奶奶一起死去,一味沉醉在过去的时光、往事及美好回忆之中;亦或是回归现实

圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……感染者拥有极强的传染能力,每经过一个地方,数量便成倍增加。短短数年时间,感染者便完全占据了各个大陆

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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但也不能妄自菲薄,有些地方做的特别好的,也要有自信,开发者很多偏科,比如技术类的美术很差,美术类的技术很烂……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

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