小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨……有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

Jester Street: Card Counting Trainer

indienova.com/game/jester-street-card-counting-trainer

一个隐藏在视线之外的小洗衣店里藏着一个大秘密……一台精密的牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家的赔率……增加玩家计数的难度)◎ 视觉手臂投注动画 (击打、站立、劈开、双打)公用事业;◎ 完整的卡片列表/查看 [切换的……◎ 卡计数值 [切换的]甲板(s);◎ (默认为 6 - 与大多数赌场一样).定制;◎ 台毡◎ 手臂互动颜色

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

与其他行业尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

是个轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……是个轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……点数没有上限。只要您的技巧够高超,体力变成双倍也是有可能的!

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)