神性(Godhood)

indienova.com/steam/game/917150

在回合对战中指引并培养你忠实信徒,将对手信徒皈依门下。成为众神之王!……借此来收集资源或进一步强化你信徒。间接控制: 你信徒们很强个性,想法也各不相同。……回合仪式性战斗: 在被称为圣礼回合战斗中迎战其他宗教

乐高世界(LEGO Worlds)

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你可以用积木逐步盖出想像中世界,也可以使用大型景工具塑造壮阔山峰,或是用热带岛屿妆点这个世界。……只要放置预铸结构就能创造并自订成您想要世界。……您可以看着一手创造出来角色和生物动起来并与之互动,带来一连串意外惊喜

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标各种物体互动……背包系统,捡起物品,丢弃物品,移动物品,装备放到对应槽,相同物品可以叠加叠加,不能叠加互换位置,目前尚未实现拆分……装备武器攻击最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变。装备可以打造,同一装备数值之间浮动

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑魔法奇幻题材为故事背景。……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

进展不算,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……然后就突然了做一个类似的故事模版,这个会比《我个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐传统音乐什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己特点:首先其创作结构模糊性,并不像西方音乐那样明显块状组合

本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0904-0910-part-2/

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格传统回合 RPG。……这里迷人故事、手工打造游戏体验、可爱画面以及更多内容!……在 Yupitergrad 2 中,玩家拥有更强机动性、更多道具选择、更丰富游戏世界以及开放故事结构

以太新生(Etherborn)

indienova.com/steam/game/812160

深入一个第三人称环境类解谜平台跳跃类游戏体验中,游戏建立在探索和理解重力转变结构的基础之上。……你是一个刚刚出生在一个世界中无声生命,那里一个没有形体声音正等着你到来。……你是一个刚刚出生在一个世界中无声生命,那里一个没有形体声音正等着你到来

会员:排骨67(sixeven67)

indienova.com/u/sixeven67

life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏欢迎来访、热爱游戏少年……、做过动画游戏行业美术师、致力于参与制作心爱独立游戏

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

希望更多时间家人和社区接触,我们觉得工作占用了自己太多时间。……约翰·库尼:我们工作室情况大家大体相同,但我认为最重要是,每个人周一来上班时候,会与同事分享自己周末经历……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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