indienova.com/steam/game/917150
在回合制对战中指引并培养你的忠实信徒,将对手的信徒皈依门下。成为众神之王!……借此来收集资源或进一步强化你的信徒。间接控制: 你的信徒们有很强的个性,想法也各不相同。……回合制仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合制战斗中迎战其他宗教
indienova.com/game/lego-worlds
你可以用积木逐步盖出想像中的世界,也可以使用大型造景工具塑造壮阔的山峰,或是用热带岛屿妆点这个世界。……只要放置预铸结构就能创造并自订成您想要的世界。……您可以看着一手创造出来的角色和生物动起来并与之互动,带来一连串的意外惊喜
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……背包系统,捡起物品,丢弃物品,移动物品,装备放到对应槽,相同物品可以叠加的叠加,不能叠加的互换位置,目前尚未实现拆分……装备武器攻击有最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动
indienova.com/game/olaguna-chronicles
圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
进展不算快,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……然后就突然有了做一个类似的故事模版,这个会比《我有个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合
indienova.com/steam/game/812160
深入一个第三人称环境类解谜平台跳跃类游戏的体验中,游戏建立在探索和理解重力转变结构的基础之上。……你是一个刚刚出生在一个世界中的无声生命,那里有一个没有形体的声音正等着你的到来。……你是一个刚刚出生在一个世界中的无声生命,那里有一个没有形体的声音正等着你的到来
indienova.com/u/sixeven67
life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年……、做过动画与游戏行业的美术师、致力于参与制作心爱的独立游戏
版本:Early Access
总页数:50
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