小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条,如果你现在有想法参与独立游戏制作,但是有生存压力,也可以来兼职……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……、完整的剧情沉浸式玩法体验,而不是割裂的、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验。……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2……直接打包exe文件就可以

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……达到最离谱的一个结果就是:玩家玩了十几个小时后,还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大的先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教的民众可以建造

幻兽帕鲁(Palworld)

indienova.com/game/palworld

您想,与神秘的生物“帕鲁”一起悠闲地生活?还是投身于与盗猎者拼个你死我活的战斗中呢?……帕鲁可以战斗、繁殖、耕种、制造。您甚至可以将其出售或解体食用,但…这当然是被法律所禁止的。……建设想金字塔?如果是,那就让大量的帕鲁建造吧。请放心,劳动法不适用于帕鲁

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg……pan.baidu.com/s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码:syzwesc直接关掉,大家切记想玩的可以去试玩一下

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式给玩家们讲一个相对还算精彩的故事

版本:Early Access


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