Kelelia:刀劍神域OL畫面精美 趣味十足

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在畫面制作上采用3D人物建模,精美畫面,高度還原刀劍神域故事場景,還震撼帶感的背景音樂無讓每壹位玩家都能感受到身臨其境的體驗……變爲BOSS後玩家們會擁強大的能力,還可以使用自身的專屬技能,體驗壹把大BOSS的感覺也是非常錯的……過,也不是誰都有實力當BOSS的,在戰前檢查自己的綜合戰力,以及在戰鬥中的技能連招組合是不是策略性都是十分重要的

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

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本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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电子游戏作为一种艺术形式不断演变,其中,独立游戏推动着人们讲述更深刻、更有意义的故事,涉及抑郁、自杀、性向等议题的作品层出穷……冲击与()敬畏正如我们所看到的,现在人们在制作电子游戏和 YouTube 视频时都倾向于追求冲击度(……你还知道有哪些电子游戏在玩法中谨慎处理了严肃话题,或者有哪些在这方面处理不当的吗?

454844:PUBG絕地求順

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2322933740最後線上無聊打的詩卡卡卡 這遊戲 卡卡卡一來玩卡爆配置要求高 我都達不到無法載入~都沒畫面設置調很低卻還是卡爆一進入戰場卻沒畫面落地就成盒……被人說雷包官方優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑的跟車還快射的比國軍還準開鏡就暴頭連腰射都不用飛行……+穿牆讓你像忍者四處走透透錢人心態帳被封?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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天马行空的想象和源源不断的创意吗?……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……个坏消息,很遗憾,这款作品可能要延期到 2017 年或者更晚了。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/steam/game/3639630

《暗影之书》里什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

版本:Early Access


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