jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同奖励,而解锁难度随等级上升。……另外值得一提是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以按照成就做最终也能随机解锁……,这个挺棒不会强行卡你非要玩某个模式

苾弦QAQ:一点惊讶

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后面这段其实你说得不错,这还真不是他想出来,他的确属于“一般开发者”范畴。……而key是以经过hash之后十六进制形式给到他,所以那时候他没看到吉吉拿了一段文字再哈希做key……然后到现在,如果现在决定换key的话,老存档会出现兼容问题

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我是sara好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉家!我们想寻找Sara在被领养前丢失记忆。……总之..你可以帮助我们找找吗?(其实没关系)嗯...请帮帮我!!!!……请解开以前手机密码 找到提示吧。会有一个坏结局,一个正常结局和一个好结局。这取决于你选择

萨卡班快跑!(Swim! Sacabambaspis)

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试试一下,看看你游多远! “Sacabambaspis”并不是一个很好游泳者。……试着在撞到任何障碍物情况下尽可能走得更远。 如果你升得太高、跳得太低或撞到障碍物,游戏就结束了。……可能会变成夜晚,可能回到过去或未来!? 打破你高分并向你朋友炫耀!

神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)

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回归人类形态的的唯一方法是找到火蛇十字架,这件魔法物品能够解除诅咒…… 每当杀死一头龙,诅咒都会加重,……你既可以使用经典少年主角,可以选择全新登场联袂女主角少女来进行游戏。……你同样也能扮演蜥蜴人,鼠人,鱼人,狮人以及鹰人,使用他们独特能力去揭开这片土地上隐藏最深秘密

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解东西。……当大家讨论你游戏时候,至少应该知道怎么描述它特点使用IP也是一种方法(我很喜欢玩蜡笔小新系列,虽然是……沐浴在红白机尾声和神游恩泽下这群人,很难去喜欢氪金手游,很难为3A大作噱头欢呼喝彩

篡位者(Skautfold: Usurper)

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并且该作可玩性元素非常众多,将提供给各位 90 多个不同武器以及法术。……同时最近才刚加冕埃莉诺皇后已经召集了皇家军队以及她四位最忠诚骑士进入城堡——希望学到更多东西……,并希望找到一种方法来摆脱伦敦城所笼罩着这种恐怖气息

超级团子(Super Dango)

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游戏介绍游戏规则是动态,规则能帮助你解决问题,会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则不同……打开你脑洞,突破惯性思维,寻求过关的方法吧。……怀着这样想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家喜欢

我对玩法含义的理解

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如果游戏缺少明确玩法,那游戏就会变成一个玩具,交互一直在那,只是无组织无纪律地堆放在那,将交互组织起来的方法就是玩法……其实从字面上看可以看得出,所谓玩法,即是游玩的方法。……虽然玩法直接产生体验,但对于最终游戏体验却有非常大影响,相同交互在不同玩法下也能产生截然不到体验

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

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这意味着编辑器更快地处理变更,让开发者工作流更加流畅。……这提升了智能提示准确性,让开发者更快地理解代码具体细节。……这样,我们DSL不仅提升了开发体验,让编程工作变得更加轻松愉快。上一篇:梦想成为游戏制作人?

版本:Early Access


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