方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.2

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终于开始正式着手准备做游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到游戏引擎相关知识……,过年前后终于搞出了目前版本游戏框架。……接下来工作在本月业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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几天内从零开发完全是有可能,而且不乏这样做团队,很多团队甚至临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计做优化那个路子……当然,预先准备一些代码模块和美术资源,在不违反规则的情况下,能节约一定工作,也对比赛会有实际帮助,……要就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,靠的就是坚持与毅力

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……711875973(已满);官方QQ 5群:760124914;官方QQ 6群:629969245;↓ ↓ ↓ 也扫描下方二维码加入……↓ ↓ ↓关于游戏《满庭芳·宋上繁华》一款融合了历史、剧情、策略等元素古风题材城市建造类游戏

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格原创音乐……Track 节奏一个贯穿网格“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定声音

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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:通过每个城市特产,以及周边城市,会计算出,每月贸易收入.游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离……,失败则损失声望.游戏中军事:游戏一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团…….玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心游戏里面重要概念

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我直觉,没有任何过去能印证我能力……这一块很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能程序做出来后才能验证,这就会导致返工……四种情况下,玩家情绪不一样,从而解决了游戏节奏问题。2.

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我直觉,没有任何过去能印证我能力……这一块很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能程序做出来后才能验证,这就会导致返工……四种情况下,玩家情绪不一样,从而解决了游戏节奏问题

长夜传说(Legend of Long Night)

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《长夜传说》一款单人排位、多人合作即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素前提下……三大种族、数十种英雄部队搭配选择,使得游戏策略性指数级增加,带给你完美的沉浸式体验。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

版本:Early Access


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