indienova.com/u/huayigame/blogread/20553
新增BOSS:在DLC中,增加了一种虫卵BOSS,快去看看它的实力吧!……通过健身可以提高老大哥的各项能力,不管是近战还是射击,不管是精力上限还是心情,都能够靠健身锻炼。……对于汉堡,老大哥每天带它出去战斗与喂食都能够增加它的能力与好感度
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
随着游戏主线的推进,我们可以看到久居森林导致自身认知不足的女主在慢慢接触并了解外界的过程中,不断上演着有趣的戏码……真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
我们能够方便的将其引入三维空间。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/steam/game/798840
目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役与更多的坦克。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了。……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33757
如果场景中的碰撞体数量增加,那检测的计算开销就也会相应的增加。……项目的墙体是由tilemap绘制的,由于摒弃了引擎自带的碰撞系统,所以导致墙体的每一块tile都是一个……其中个人很喜欢的一个处理就是运动角色碰撞到墙体边缘时产生一定偏移,让角色能够“滑过”边缘
版本:Early Access
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