Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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不过,当我在 Squinky 的推荐尝试了 Problem Attic 的时候,我确实感到相见恨晚。……似乎并不只是因为粗粝,Problem Attic 在什么地方抓住了我,让我在头晕目眩(其实是没有睡觉的后遗症……有趣的是,Liz 本人也说过两个方面的话(大意):其一是不在乎故事,你体验到了什么就是什么,类似欲辨忘言

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一对于未来运用的展望,虽然这一模型目前来看距离运用还远得很。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一我们就别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们就讨论惊喜

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一Steam平台,最近也适配了一手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

智能工厂(Smart Factory)

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Smart Factory 是一款第三称动作冒险游戏,场景动作逼真,过程刺激;玩家处于一个废弃的工厂……保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子,打开可获得武器剑,否则只能使用拳头

刺客信条:幻景 - 刺客大师组合包(Assassin’s Creed® Mirage Master Assassin Pack)

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- 金饰刺客大师装扮:这款优雅的刺客大师长袍定能使你鹤立鸡群。……- 雷汗金饰装扮:这件优雅的长袍属于雷汗大师, 其美感不禁让想起童年听到的故事——夜空中明星与黑暗的战斗

普莉西亚公主塔防(Pricia Defense)

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作为王国的公主,普莉西亚掌握着只有王族才能使用的【陷阱魔法】,为了王国,普莉西亚决心活用魔法抵御兽人的进攻……- 3D 和 2D 融合的游戏机制- 塔防- 第三称射击- 精美的 3D 模型 地图画面 - 角色移动

欧陆风云 4:哥萨克(Europa Universalis IV: The Cossacks)

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这一附加功能使您能够以部落的形式掠夺邻居,以保持部落的忠诚,并夷平他们的土地,以获得推动技术进步或改革为定居国家的权力……对生活在你的国家的文化和当地进行更细致的控制,以及与你的人工智能盟友更密切地合作并了解他们的目标的能力

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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游戏的体量和玩法参考steam上的黎明前20分钟,吸血鬼幸存者熟悉unity,虚幻也行,只要能使用spine……这种想法很可能中途意志不坚定,觉得不赚钱,就放弃了。这是浪费大家的时间。4没有规定一定要怎样做。……任何时候,都要做到对事不对。任何问题都可以商量来

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

版本:Early Access


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