indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
玩家通过考验之后就代表玩家对这一章的这三个新元素已经比较熟悉了。……这时候问题就来了,玩家乘搭这个向左移动的方块并不能通过障碍,玩家可以跳起来越过障碍,可方块却不行,方块撞到障碍就会碎裂……最终,狂奔了一波之后,玩家搭上了向上的缆车,完成了第四章
indienova.com/history/514
所有的角色都是历史中的一部分,而这些人的抉择决定了漫长历史的走向。……因为游戏前后讲述了两代人的故事,所以很多后半部分会出现一些前面女性角色的子女。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏可重复游玩的一大要素
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/game/final-world
故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域……这不仅是一次突破性的制作,更承载了朔界对游戏设计的理念和初心。……,可远可近,一念随心
indienova.com/u/homemade/blogread/9542
我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一章并没有什么实际作用6.新增了新的剧情细节……1.标注了一些重要的选项及信息2.暂时删除了除中文以外的语言包
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour
将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 里并不尽如人意。……第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章
indienova.com/steam/game/613670
通过特点各异的英雄角色、变化莫测的魔晶卡牌、步步为营的地图走位来打败其他玩家,赢得游戏的最终胜利!……还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高的夜晚
版本:Early Access
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