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渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
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1.先由“作曲家”写旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器。……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步。……通过配乐师深入游戏制作环节去理解
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点
indienova.com/game/big-adventure-trip-to-europe-2-collectors-edition
然后准备穿越欧洲 30 个令人惊叹的旅游景点的旅程!……珍藏版包括:- 8 个额外的地点,有更多的东西等着你去寻找!- 还有 8 个小游戏等你解决!
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
于是决定写一篇文章来跟大家分享交流一下,同时好好吹一下这个我最爱的游戏。……和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……虽然它的确是人与人的对抗,但是怎奈它的游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步的时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择去堵这唯一的选择
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下城以及一连串的故事也等着你去探访,体验。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
版本:Early Access
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