UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了,我很确定自己的就是暗黑简约风……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价1200(其实一天400已经远低于原来上班时的日薪了……所以我为什么执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》的那句话:勇踏前人未至之境……

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井取水浇灌植物。……毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,就高高兴兴下班去玩了。荡秋千,艺术馆等等。……毛毛兔也喜欢在草丛

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……实现类似的功能,可以用数组

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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新浪微博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微公众号:GameraGame……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租……因枉死而来到地府的普通上班族,虽然想了解自己的死因,但总是得到奇怪的回应

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm.... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年努力让游戏更棒……BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少……,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

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