Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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在整体系统上其实非常依赖数值,但依然加入了很多让玩法焕然一新的玩法设定(例如硫磺火,妈刀,炸弹博士等等……然而,正如前文所说,它是我个人评价最高的几款卡牌电子游戏之一。……战斗方面,本没有沿袭前作的回合制系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七网络科技有限公司。发行:上海游七网络科技有限公司。发行日期:2016-10-26。……MineCraft》和《围攻》这些优秀的游戏中得到很多灵感,但是他是专门为 VR 游戏设计的,里面不仅有完善的物理系统

捕鱼炸翻天(捕鱼炸翻天)

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开发:上海愉游网络科技有限公司。发行:上海姚际信息科技有限公司。发行日期:2020-10-26。……独创炮灵系统,给您的炮台加农炮!酷炫特效,万倍收益让您一炮成壕!

游戏历史上的今天:《女神异闻录 2 罚》,《露娜:永恒之蓝》

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另一方面,《女神异闻录 2》则在前作基础上对于系统做了大幅简化与改进,这些改动既体现了本与《女神转生……流言系统是本颇具特色的玩法,而如果我们仔细推敲的话,不难发现这个系统对于后续作品也有深远影响。……1997 年,《电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly)》将《露娜:永恒之蓝

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

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但埃里克·巴隆表示,除PC平台外,本还计划登陆其他主流平台。……专利申请称:“随着越来越多的人对电子游戏和电子竞技赛事产生兴趣,游戏开发商试图通过为观众提供更新的功能和交互系统来增强观看体验……笔者认为除了一些极端情况外,在日常游戏中此项系统极有可能被观众滥用

東方苦粗芸物語(東方苦粗芸物語 Touhou KSG Story)

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设置等与上海爱丽丝的东方系列不同。 它是动作,射击,拼图,运动等几种类型的综合。……<概要>このゲームは東方二次創動画の二次創ゲームです。……上海アリス幻樂団の東方シリーズと呼ばれるものとは設定等が異なります

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

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