Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

欢乐高尔夫与街机大亨(Jolly Putt - Mini Golf & Arcade)

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欢乐高尔夫与街机大亨将提供丰富的解锁内容,让你忙碌数小时。……通过广泛的统计数据管理你的收入。雇佣和监督你的员工。举办锦标赛并给记者留下深刻印象。……用70多种解锁物品装饰和定制你的公园。复古风格的等距图形和第一人称视角

创世战车:浪人(Crossout — Ronin)

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独特装甲车辆“浪人;全新激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士”……独特装甲车辆“浪人;全新激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士”……要将这款装甲车收入您的车库,只需要在“礼包”选项卡中找到想要的装甲车,点击“组装”即可

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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群内的人都在一个城市(我始终觉得,真正要合作开发,线下见面交流肯定是效率最高的方式,所以同一个城市才更谱……且真的在行动)2)有一定的工作经验或开发经验(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海……(因为我本人在上海,搞这个群也需要花费精力,我时间有限,只想搞这一个)再啰嗦两句:1)群的规则可能会变

Fisher's Idle

indienova.com/steam/game/2923170

自动收入: 即使你不玩游戏,你的船只也会继续赚钱。在闲置时也能享受进展!……轻松的游戏玩法: 坐下来,观察你的收入稳步增长,偶尔做一些调整以最大化你的业务。……体验主动策略和被动收入的完美结合,成为终极捕鱼大亨!

mammoth:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏创意难实现?这里有一个超便捷的低成本方式等你来试

indienova.com/u/gadqq/blogread/26565

罗布乐思设立专项扶持基金,提供国内开发者创建作品过程所需资金,及发布后的保底收入。……此外还会在深圳,北京,上海等开发者聚集的城市开设孵化器,加入孵化器的团队可以享受全天候支持和额外的资金补贴……首先是创意型,作品内容立意新颖设计构思巧妙;其次是设计性,构图饱满色彩和谐美术执行完整;最后是完成度,整体品质玩度已可投放海外市场

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

indienova.com/gamedb/list/1325/p/1

Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Definitive Edition) 茶杯头(Cuphead) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

版本:Early Access


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