Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁局外成长功能新增第二2-5-A地图新增第二2-5-B地图调整战魂器……UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器装备与卸下功能)新增第二2-4-A地图2021/……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同“无限流”战魂器触发锁链Build

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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游戏特色:7 个升级经典 RPG 角色/职业;每个角色都拥有属于自己技能树;3 位可选择加入明星角色……拓展野兽图鉴(超过 100 种敌人!)……隐蔽、破坏物品(包括啤酒桶)带来令人大吃一惊状态效果

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

地产大亨:狂乐派对 - 恐龙城(MONOPOLY® MADNESS DINO CITY DLC)

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迅猛龙和霸王龙就在附近… 在丛林中尽情狂乐• 与其他玩家彼此竞争,收集金钱、岩浆和骨头,用它们购买地产……• 完成各种混乱事件,赢得财富竞赛。……全新的可玩角色• 探索两个全新的可玩角色 - 超甜穴居小子和爱冒险渡渡鸟

地产大亨:狂乐派对 - 恐龙城(Monopoly Madness: Dino City)

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迅猛龙和霸王龙就在附近… 在丛林中尽情狂乐 • 与其他玩家彼此竞争,收集金钱、岩浆和骨头,用它们购买地产……• 完成各种混乱事件,赢得财富竞赛。……全新的可玩角色 • 探索两个全新的可玩角色 - 超甜穴居小子和爱冒险渡渡鸟

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(TheHunter: Call of the Wild - Tents & Ground Blinds)

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保护区监督官妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……不过别忘了安置帐篷和快速移动至帐篷都会产生声响,因此也许会惊扰到附近的猎物。……请不要忘了搭建伪装帐篷必定会产生声响,可能会惊扰附近的猎物

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

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哪个地方是山,哪个地方是河流,都是手动一个区域一个区域调出来, 在《率土之滨》中同样如此,大地图布局固定……,则可以让3权重更大,如果想让地图边界附近有更多的可通行区域,可以让0权重更大。……地形块类型以边界上地形为基准进行映射,比如边界是河流,则附近延伸地形对应为山脉

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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文中若有不正确的地方,还请不吝赐教。……(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

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