给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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<= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础偏转一点……变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……如有疑問,見一條。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天介绍的作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡,……团队希望通过这种方式给予玩家挑战的同时,带来一体验的新鲜感

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果画一个很大的场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际形成了一系列的近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果画一个很大的场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际形成了一系列的近深地带和近高地带

船舶墓地模拟器2(Ship Graveyard Simulator 2)

indienova.com/steam/game/2201940

其中一些甚至会非常小,你将面临工作巨大的挑战,你真正去拆解一个个庞然大物,条件允许的话,你可以雇几个工人帮你一起干活儿……险象环生要知道,你正在做的是世界最危险的工作之一,你拆解世界最大的废船,那么会有哪些问题出现呢?……你还记得大型碎块和船舶模块的事?有头盔的话还是赶紧戴上吧

新活化你的头脑 DS(New Shikakui Atama o Maru Kusuru DS)

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完全覇DS決版。发行日期:2009-04-02

一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games: Kobayakawa)

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在你的回合结束后,用你的筹码下注,并尝试预测你手中的最后一张牌的数字是否是所有玩家中最大的。……不过,小心狡猾的“小早川牌”。……这张牌的数字会被加到最小数字的牌,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

版本:Early Access


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