小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

我思考了一下,游戏的设计应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么?……- 取消医书的等级设计,学会了就是学会,没有10级

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……Steam 账号被锁怎么

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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[1]这说明这款游戏确实具有一的历史地位。那么,它到底特别在哪里呢?……这个做法现在很多了,大家最熟悉的可能是马力欧正统系列的选关画面,但可能不知道最早开始使用的就是 Dragon……,从侧面证明它也是具有一知名度的

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……时至明朝还有文官在大殿群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……那时的游戏很简单,没有太多的深度和炫技,但仍燃烧着我们的激情。……在 Brawlhalla 找到了似曾相识的感觉,这也算一种独特的情感体验吧

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828

5 在罗马数字中写作 V。……网上一直就有开玩笑的,说 PS4 下一代产品叫 PlayStation V,简称 PSV。……PS5 如果现在还没开始开发,那最快也得 5 年后 2023 年才能上

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术,想找个愿意享受架分成和长期合作的小伙伴……(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架steam

版本:Early Access


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