佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

天义:回忆之中的游戏

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小学前及小学时代:8岁之前,还住在上海宝山区的永清,那时我有很多玩具,依然记得自己拿着几个玩具玩cosplay……《王国之心:梦中诞生》:其实并没有玩过《王国》初代和2代剧情,不过幸好本是前传,大力士海格力斯,阿拉丁这些角色的登场已足够燃起你的热血了……虽然本从水都开始剧情就直转急下,一日千里,看得出制作组一些雄心壮志没有实现,但剧情还是很饱满,感情渲染得也很到位

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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巨像周围破败宏伟的石古建筑从时间和气势碾压玩家;巨大且形貌各异的石像或手持兵器,或为野兽之形,飞天……本最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss战流程。……如果没有办法接受糟糕的视角和动作系统也可以看看本的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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可是这一没有如约出现,任天堂在 2002 年 12 月 13 日发售了《塞尔达传说:风之杖》,过于卡通化的形象让之前对写实风期待已久的玩家们大失所望……虽然今天任天堂表示塞尔达传说系列作品没有清晰的时间线(因为不太好圆),但本的故事其实发生在《时之笛》……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因

天下为棋

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小学接触了FC和圣斗士之后,开始了我与ACG持续了30多年的不解之缘。……而战棋类的游戏类型,除了独一档的IP(像火纹),也因为过程不够简单粗暴,慢热,没有热点噱头,慢慢衰落。……(借此缅怀致敬下战棋神,“Shining Force III”三部曲)所谓“独立精神”,其实和我们游戏里想要表达的

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……可以说 GBA 《密特罗德》都相当优秀,它们也是许多国内玩家认识这个系列的契机。……因为后来基本都是 Prime 系列了,从 2004 年到 2017 年,Metroid 竟然没有 Metroidvania

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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——甚至有玩家已经在本中度过了 2000 小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……说到底,整个《怪物猎人》正统系列中就几乎没有在剧情用过几滴墨水,故事偏向于一种为了让游戏整体看上去更加合理而做的背景铺垫……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

版本:Early Access


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