無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里游戏业沉浸多年老炮也有初入社会新人,对于国产单机……再次感谢大家《九霄缳神记》关注和支持!

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

迅狼疾步(Wolfstride)

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以到处闯祸三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛故事。……五花八门各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你旅程加几句扎心辱骂。……登上竞技场擂台,让巨型机器人捉对厮杀、一竞高下。回合制的战斗系统青睐准备、讲战术的人

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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伴随年龄增长,见到的人多了,经历事多了,才知道天才是什么,自己是什么。……说服力背书,是事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……这份洒脱应该有严谨,至少说过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

打工仔带着“什么才是Roguelike”问题,其发展史进行了详细查阅和了解。……那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……2013年5月14日,一位名叫达伦·格雷网友在国外一个游戏论坛Games of Grey发表了自己的对柏林准则质疑

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上对我们提出问题。……由于在爱发电、微博和Q群似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2战,比如与Vivian和她姐姐进行战斗关于这个已经在我们计划中

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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这究竟是什么乱七八糟啊?……既然是续,它首先是要传承。最直观体现在游戏审美。……结语我以为,我可以用自己方式 Hylics 做出更好解读。实际,至少目前我做不到

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

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你是一名普通保安,从事着一份不受欢迎且薪水低的工作。……因此,当你因简单的工作而获得大笔报酬时,你是无法抗拒诱惑。……现在你必须守护一个正在发生奇怪事情物体。但那里有什么在等着你呢?

游戏与景观设计、建筑设计

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建筑师通常不会玩游戏或是看出它们到底能有什么用处。……我们来说,这有时会让制作现代建筑变得困难,而我们为了想要如画家级品质,努力以低多边形却又真实方法来反映出装配细节……若预算你来说是个问题的话,那就在评估和实作的关键阶段引进建筑师

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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回合策略在一个叫魔域地方封印着能毁灭世界魔神,但是迹象表明封印出现了问题,如果魔神破除封印重返世界……为什么对自己游戏一直不满意?……给自己期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈

版本:Early Access


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