魔方魔方(CubeCubeRubik)

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魔方是一种历史悠久经典玩具,玩法简单,只需要滑动旋转方块,对齐所有面的颜色。……游戏中加入了二阶、阶、四阶魔方。……一个标准阶魔方有43万亿亿种变换可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密逻辑分析

Prey MoonCrash 精彩设计点摘要

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2个维度设计,一种是数值向,另一种是经验向:数值向在这个游戏内体现为会积累更多模拟点数,随着探索……经验向的是在这个游戏中,对于地图、不同物品刷新位置(这个游戏中部分道具刷新固定,另一部分随机……但是这里也只进行了浅尝辄止探索,仅仅有一种逃离方式需要双人合作(加上指定方式逃离前提条件,可以理解成人合作

追梦不停歇:关于自己制作的一部三国题材视觉小说的碎碎念

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一些关于自己制作的三国题材视觉小说构想 目前正在开发一款国题材视觉小说游戏。……主要是因为游戏中的人物本质上还是政治人物,蔷薇向只是一种体现君臣关系剧情需要。……再来谈谈关于游戏路线设计想法吧。游戏主旨权力与爱

Tank Online: War Shooting Simulator

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该游戏中还有另外辆战争坦克,最好模拟游戏之一。 每个坦克都有其特点。……当您想玩离线坦克游戏时,两种游戏模式将满足您需求。 第一种坦克游戏模式团队死亡竞赛。……另一种游戏模式专门为喜欢玩战争游戏的人设计。 这个 mod 名字抓住了标志

宅学 | Galgame作为恋爱叙事——拟像时代的“真实爱情”

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作为恋爱游戏文字类 AVG 游戏,对于次元现实恋爱的一种模拟和代偿。……但这种论调无疑是极为片面的,对于许多声称“二次元赛高,次元去死”玩家而言,选择拟像恰恰体现了他们反抗现实的一种姿态……其二从现实次元玩家视角反观第一文本而产生第二文本

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

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因此,第四层“电子游戏”层“一般游戏”一个组成部分。……12.游戏产品论:游戏产品论认为,游戏本质是一种产品或服务。……14.游戏媒介论:游戏媒介论,认为游戏本质是一种传播信息媒介

武动苍穹

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百战战神、冰火法圣、神兽剑仙,大职业降临洪荒世界。……剑仙:手中的三尺青锋就是世界  剑仙极情于剑,长剑在手,他们无惧任何事情,没有什么一剑解决不了,如果有……世界上总有这么一种人,他们对一切都充满好奇,他们擅长解析世界本质,无论风雨雷电,还是天外星空,以及时空时间

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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关键词:《你行你上》/贾樟柯娄烨/《一命》 这是一部池崇史致敬电影,翻拍自《切腹》(1962,小林正树……,如果需要辅助以文本解读,难道这不是一种电影本身技术性缺陷?……怀旧(nostalgia)是一种复杂情绪,姜文、贾樟柯、娄烨在怀旧,我也在怀旧,只不过方式不同

小组帖子:【Daily Free】与过去的自己共同战斗 Chronobot

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局会有第一、第二局残影来协助,依次类推。……目前游戏包含两个模式,一个类似 Splatoon 洗地模式,涂玩家获胜;另一个类似 Overwatch……Chronobot 所代表一系列极具创意 Party Game,呈现着两极分化状态,一种就像 Gang

铁路帝国(Railway Empire)

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你可以购买超过40种火车类型,每一种火车建模都细致入微。……你可以购买超过40种火车类型,每一种火车建模都细致入微。……然而,仅仅通过建造和研究无法让你到达顶端 —— 竞争无处不在,你必须时刻照顾好自己生意,你将迎来多达家竞争公司挑战

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