compass:9月学习笔记——SSM框架

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//===========中间写业务//===========sqlSession.close();。……springMVC也是servlet的基础上实现的。……(url中不加“/”,框架会自动补上,有时候代码中看到没有加的,要知道其实是有斜杆的。)

碧莲(Lotus Romance)

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当你解密通关的过程中,你会随机地看到有一艘纸船的踪迹,原来深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……是古诗《江南》里面为我们描述的真实鱼戏图,从中我们能够感受到鱼儿莲花池里面愉悦地畅游。……那么,一方莲花池里面,除了鱼儿嬉戏之外,还隐藏着什么故事呢?”

灾变前夜(Dread Dawn)

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1001662571 (已满)QQ群七:776178801 (已满)QQ群六:455380166 (已满)QQ群:……你将扮演一名城市中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在这里,作为一个现代化的都市,城市里面的公共设施一应俱全……把收集来的各种物资利用在建造上可以加强营地的防御能力,这些丧尸喜欢注意力松懈的时候闯进你的营地

来访者 2(Visitor 2)

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一名女性——于莉死了她所居住的房间里,玩家所扮演的侦探需要在数个嫌疑人及数十个证物和监控等线索中寻找到矛盾或者联系……玩家所扮演的强生、欧阳兰、小李人作为本作主角,将继续与犯罪嫌疑人斗智斗勇,揭开背后的真相。……游戏玩法 游戏的主界面是侦探的平板电脑界面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多

超级马力欧兄弟(Super Mario Bros.)

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《大金刚》美国市场大获成功,任天堂随后 1982 年接着推出了续作《大金刚 JR.》……1983 年 7 月 15 日,任天堂的 FC 问世,当年首发除了《大金刚》和《大金刚 JR.》之外,第款重头游戏正是首个以马里奥为名的作品……1983 年到 1985 年任天堂的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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第一个time是我们之前做好的变量,第二个值是弹弹弹的速度,第个值是弹弹弹的幅度。……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined……a = approach(a,b,0.1) smooth_approach //用法差不多,只不过第个值是一个介于

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我们副本里面,比如我要打这个装备,这个装备只有一个,真实生活中一千个人里面就只有一个人能拿到这个装备……,能完成信息接受、输入和输出,这个事情别的里面做不到,你看一张画的时候,你做不到输出和回馈,而且它也是溶解时间里面……我们艺术品的那种展馆里面,没有人会用手去摸那些东西

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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下午——撸了几首bgm,从里面选出符合氛围的,然后把速度调成分之一。……把素材搅和在一起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,写介绍12点多——itch

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

我的想法是先pose studio模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画……我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去跑……creature的自动网格功能非常强大,完全不用考虑网格,差不多天时间初步搞懂骨骼结构和分配变形关系

Gateng:最近在修改整体PV的氛围,让我们的氛围原画师每个镜头都画一遍。

indienova.com/u/gugating/blogread/30038

目前疯狂找UE4地编和建模,如果有兴趣的小伙伴加入,请联系我~ 我们正在搭建这款游戏的demo和PV……,正文剧透一个PV里面的场景氛围图

版本:Early Access


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