highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:绘制精灵

indienova.com/u/root/blogread/11372

临时或者正式加入你的开发)看到代码,那双方都会有点儿尴尬了~)left = keyboard_check(vk_left……);right = keyboard_check(vk_right);up = keyboard_check……(vk_up);down = keyboard_check(vk_down);我们在这里所做的就是将键盘输入存储到变量中

魔幻历险(Adventure)

indienova.com/game/adventure

整个世界中隐藏着一把剑、可以解锁三座城堡(金色、黑色和白色)的钥匙、一座允许玩家穿越障碍物的魔法桥,以及一块吸引其他物品的磁铁

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……官方邮件作为一个背锅的菜鸡策划,我觉得以下的选项都不适合我QAQ调查问卷内容收到了微信群的二维码,终于有群可以

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网和……作为一个背锅的菜鸡策划,我觉得以下的选项都不适合我 QAQ调查问卷内容 收到了微信群的二维码,终于有群可以

ABZÛ:沁人心脾的水下之旅

indienova.com/indie-game-news/abzu-refreshing-journey-under-the-sea/

前一张后一张 以上是 ABZÛ 网上的一组截图,适合作为壁纸 截图下载密码: mesa 下载ABZÛ……毫无疑问,这种对的感觉改变了他的生活。……ABZÛ 官网去看看

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

1.ord()函数使用ord()函数替换小键盘上下左右,像vk_right整个替换成ord("D")

从军:高级包(Enlisted: Reinforced - Advanced Pack)

indienova.com/game/enlisted-reinforced-advanced-pack

整车采用了 VK 9.01 底盘,其上安装有一个双座炮塔,配备了可装载 40 发弹药的 50 毫米 Pak38

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-12/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网

版本:Early Access


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