羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

此次直面会将聚焦于第方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”游戏,并且配上了一张……V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量由于制作材料短缺,Steam Deck 生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第季度订单

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Refinery,在这个功能普及前初期阶段,itch,io 会选一些优质作品进行先行试验,之前……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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首先,我们需要有几个概念:1.excel内置单元格函数功能;2.excel中控件元素;3.VBA脚本这个概念是我们制作一个天赋模拟器要素……sheet下面,通过插入控件方式,可以插入表单控件和ActiveX 控件,表单控件和ActiveX控件主要的区别在于……,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮等级)【制作天赋消耗递增数值表】这张是用来实现像lost-castle

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

我们自研并开源框架Nova,相比《青箱》时也有了更多功能与优化,其他使用Nova制作游戏朋友可以通过……《机械恋心》第一章百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

Dragon Fury

indienova.com/steam/game/2020590

1v1 Fighting.……制作你自己组合 - 战斗系统经过专门设计,非常动态!……有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上(他们没有独特攻击/动作),但他们确实有不同体型,这确实会影响游戏

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本3种道具类型……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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