小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

共性(Common'hood)

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工坊里特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们自己需求和意愿。……机器人开始处理艰巨工作后,你就可以舒舒服服地观进展了。……了食材,就能按照种类繁多食谱做出各种美食,提高居民幸福感。 故事废弃工厂在废弃工厂展开搜寻

丽丽公主(Princess Lili)

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随后引入第二章“迷失小镇”,以及第章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人爱情故事……本作有着丰富游戏剧情,生动情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏萌与幽默。……另外,本作独特文本优化,更是极大地提高了文字阅读顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!

命运 2:传承收藏(Destiny 2: Legacy Collection)

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立刻解锁其中之(不包含地牢和突袭武器)并使用它们配合你新元素力量来探索新目的地、地牢和突袭。……选择你最喜欢的三个(不包含地牢和突袭武器)并立刻使用此组合包中遗落代码进行解锁。……拉开观者弓弦,消灭成群敌人,或激发你内心枪手,用手炮黑桃 A 将敌人化为灰烬

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

啦嗒铛(Ratatan)

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100 只以上角色一起展开激烈大乱斗。伴随着充满动态节奏感 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静大海上,一座像玩具盒一样热闹岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退判断很关键

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年游戏新上时候月收入几万,到现在,一俩千都是常态了……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,比如周固定要去爬山什么;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然做回自己了

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是在不久将来世界中人称冒险。……为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上事情以及他是如何来到这里。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重对峙

Olorun: Theocracy

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奥罗,一片诸神统治大陆。……这是个繁荣时代,但也是个战乱年代,诸神和他们旗下僕从、祭司控制着奥罗所有国家,透过这些国家组织彼此争战抢夺神权……[ 材质系统 ]在奥罗中,就算是相同装备,根据锻造时所使用材料不同,会有不同外观及特性

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

版本:Early Access


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