indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?
indienova.com/game/commonhood
工坊里有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们有自己的需求和意愿。……机器人开始处理艰巨的工作后,你就可以舒舒服服地坐观进展了。……有了食材,就能按照种类繁多的食谱做出各种美食,提高居民幸福感。 有故事的废弃工厂在废弃工厂展开搜寻
indienova.com/game/princess-lili
随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默。……另外,本作独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!
indienova.com/game/destiny-2-legacy-collection
立刻解锁其中之三(不包含地牢和突袭武器)并使用它们配合你的新元素力量来探索新的目的地、地牢和突袭。……选择你最喜欢的三个(不包含地牢和突袭武器)并立刻使用此组合包中的遗落代码进行解锁。……拉开三体坐观者的弓弦,消灭成群的敌人,或激发你内心的枪手,用手炮黑桃 A 将敌人化为灰烬
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/game/mindcell
Mindcell 是在不久的将来的世界中的第三人称冒险。……为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上的事情以及他是如何来到这里的。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙
indienova.com/steam/game/692780
奥罗伦,一片诸神统治的大陆。……这是个繁荣的时代,但也是个战乱的年代,诸神和他们旗下的僕从、祭司控制着奥罗伦上的所有国家,透过这些国家组织彼此争战抢夺神权……[ 材质系统 ]在奥罗伦中,就算是相同的装备,根据锻造时所使用的材料不同,会有不同的外观及特性
indienova.com/game/earthquake-escape
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震呢?
版本:Early Access
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