indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
年 11 月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片……之前的两部资料片看起来更像是原作重新发售的版本。……不过《圣战群英传 II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色
indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
他们主要依据的就是宣传片。……我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的三组合成他们至少抄了俩:主要UI设计也很接近……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
再三考虑,还是先把主角的控制器完成。这部分任务包括:镜头调度,美术资源,逻辑控制相关的代码。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间……状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.
indienova.com/game/pac-man-championship-edition
购买《吃豆人锦标赛》完整版,体验六大游戏模式、时间限制、动态变化迷宫及强化视听效果等独特玩法!……亲历吃豆人的进化之旅!
indienova.com/steam/game/1388590
度过三年刑期,桐生出狱后已是更加沧桑。然而,等他回到“牵牛花”孤儿院,却发现自己的养女遥不知所踪。……他一路追查回到以前混迹的神室町,才知道遥在那里被车撞倒,昏迷不醒
indienova.com/game/spectral-souls-resurrection-of-the-ethereal-empires
时为魔导世纪 1053 年,在一个一片碧绿的小村里,发生了一段惨烈的悲剧。……以这个事件为导火线,进而引发了世界性的大型的战乱,而被称为“大魔王复活战争”的第三次 NEVER LAND
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早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害吃盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
所以最后归纳出影响你吃鸡的要素:FPS技巧,装备,地理优势。……都需要游戏技巧以及经验的累积:譬如装备就是对地图随机算法的理解,很多骨灰玩家到后期已经清晰地知道哪些区域大致能搜刮出多少装备了……这就和吃鸡是完全不同的,吃鸡中很有可能你的FPS技巧不如对手,而将你获得较好运气成分获得的装备拱手相让
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