疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/game/marble-madness--13

游戏内有弹珠、放置物和遗物种物品。放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有种附魔效果。……木:随机 X 个放置物附魔保护效果:随机 X 个放置物不停变换位置火:摧毁场上 X 个放置物土:场上随机出现

我 自 己:1.22.16

indienova.com/u/wzj998/blogread/11855

1.22.161.按键设置分为移动、战斗通用类,清晰明了了2.其他UI优化和Bug修复

后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

indienova.com/g/Obscure-Chronicle-of-Dynasty

这是一款「虚构的,但也应当是合理的国背景的」战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的国历史。……作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的是……这个价格也代表着「火未济」——即目前抢先体验的状态

毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

indienova.com/steam/game/2867820

画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!

冬季(Winter)

indienova.com/game/winter--2

人夺走了冰霜的所有力量,但冰霜将这个孩子的灵魂囚禁在一个图腾中,让孩子可以用他的军队打败人鱼,所以杀死了……◎ 随机的天气事件会困扰你,为其他神灵献上祭品,让他们友善

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们擅长制作爆款……巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们擅长制作爆款……巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……位数左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

indienova.com/game/mediterranea-inferno

在夏日静修期间探索位儿时好友的内心恶魔。……位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个人组变得真正特别……一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期,但无论你去哪里

乔乔的铁拳(乔乔的铁拳 Joe's Fists)

indienova.com/steam/game/1200060

.正确的出拳:保持游戏中拳头水平,随后快速向前推出,手柄的方向将决定最终的出拳方向元素属性:游戏存在种自然元素分别为……:\火\电.元素之间存在着单向的相互克制你的拳头能够短暂储存获取的的元素,而且元素将作用在破解机关,

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

比较好玩,然后还可以输出观。……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试

版本:Early Access


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