indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
胡思乱想--或许想象力和创造力很重要,但现在我发现,逻辑思考能力和深度思维能力似乎更重要 我对于-“在一个具有想象力的设定之上……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素
indienova.com/u/weim/blogread/23878
也许他一辈子都不会知道,自己的一生是被我这么随意的举动而改写的。想到这里,我充实而欣慰。……想到以洋葱骑士的智商,估计这辈子也不知道怎么用自动梯下来。……当着法兰不死队队长的面,跟另一个不死队队员拼刀,并一直在和不死队队员互相街舞
indienova.com/groups/post/68429
也许他一辈子都不会知道,自己的一生是被我这么随意的举动而改写的。想到这里,我充实而欣慰。……想到以洋葱骑士的智商,估计这辈子也不知道怎么用自动梯下来。……当着法兰不死队队长的面,跟另一个不死队队员拼刀,并一直在和不死队队员互相街舞
indienova.com/steam/game/1893530
关于这一点.你买的是一套完整的游戏,你可以从头玩到尾。所有后续的更新都将是免费的。……"在基本游戏包中包括一个生存模式"生存模式文子在丛林中迷失了方向,与队伍失散,被当地土著人袭击……- 完成各种有趣的任务,在故事中取得进展
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
子节点的声明方式是在父节点内用= 子节点名称来声明,示例如下:=== 一个父节点 === 父节点的内容反而会被忽略……在声明之后,我们就可以在实际的ink编写过程中使用全局变量了。……临时变量的另一作用是参数,在跳转中,节点及子节点允许携带参数,见如下示例:我打了他。
indienova.com/steam/game/2932910
明特以其标志性的色彩、形状和音效重新演绎这款不拘一格的街机游戏,并从头打造了一款充满全新挑战、谜题和许许多多的骆马……切勿在邪恶之眼注视的时候跳跃,否则你会立刻被电飞。……这一切都将在明特万花筒般的可视化三维游戏空间内发生
indienova.com/steam/game/1215120
网文写手·柳生和泉(本名:刘虹桥),在自家大院撞上了某一难民。……三人相聚打麻将的时刻,世界也在时光中缓缓前行。不可预知的未来在前方横亘着。……详细的展开还请玩家多多支持、多多期待
indienova.com/game/vagrus-the-riven-realms-centurion-edition
在《瓦格鲁斯:万壑之地》这一获奖众多的回合制、后启示录风格的奇幻 RPG 中,作为旅队领袖的你必须带领坚韧不拔的队友……,在商场和战场拼尽全力,摸索出通往成功的道路
版本:Early Access
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