穷途(Dead End)

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概述: 这是款非常无聊驾驶冒险游戏,在游戏中,玩家将控制辆从天而降小车,踏遍道路。……你任务做出正确选择,避免驶入穷途,直到到达终点。……目标:找到正确道路,避免走向穷途。不过,你真的能够达成这个目标

车库翻新者(Garage Flipper)

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您是位雄心勃勃承包商,对维修店充满热情。任务看似简单,但真的是这样?……你能在不让屋顶倒塌情况下拆除墙壁?你能给他们个漂亮、均匀油漆工作?……清理许多人把他们车库当作垃圾箱,不幸的是,在你开始装饰内部之前,你首先必须把它从旧垃圾中解放出来

糊糊狂欢节(Slop Fest)

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款关于喂养贪婪怪物增量恐怖游戏。你是一名退休世界级名厨,以制作最恶心糊状食物而闻名。……被召回执行最后次任务,你将面对迄今为止最大挑战……喂它糊状物,升级,再重复!……但贪婪怪物想要更多。真的会满足?关于游戏这是款简单增量游戏

方程:《额外加分》的伟大与堕落

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没死,但也差不多了。在我心里,“额外加分”早在今年3月份前后那时候已经死了。……在我印象中,大概去年年底开始《额外加分》节目的路数渐渐有些……变“歪”了。……啊。堕落啊。之前我以为他们转变路数主要原因主要是团队改组

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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需要学习芬兰语?这边本科芬兰语,硕士课程大部分英语。……Aalto 基本情况能介绍?艺术设计似乎非常有名?游戏设计在 taik 学院下面?……唔,芬兰虽然很冷但是真的很适合留学,大家可以考虑下(xQQ 群为方便对于游戏院校感兴趣朋友交流,我们建了

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

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但如果我告诉你,这个游戏最开始个舞蹈游戏,你会相信?……于是发展成了这款我们甚至没有命名猫咪放置游戏。……此时应该插入个打脸表情动图,不过时间限制,我们直接快进到“在角落里哭泣”阶段吧。我们完蛋了!

和阶堂真的案件簿:豪华三部曲(Makoto Wakaido's Case Files: Trilogy Deluxe)

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你能够看穿遍布在复古点阵图及冷硬派配乐背后诡计?……,神隐事件真相?”……将获得情报设置于备忘录,再与人物或物品进行对话,就会出现新选项,进步取得新情报

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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在《出口前:超市》中,作为名超市员工,你工作在晚上关闭商店。……你老板非常严格,所以哪怕有个条件没有满足,你都将面临被解雇残酷现实。压力山大。你能承受?……虚拟工作命运掌握在你手中

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第页,我特么虎躯震。……群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲地方?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们在聊自己某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度作品。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度作品

版本:Early Access


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