地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……,它们都是些地下城怪物每种敌人各自特点和能力,请小心应付

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业成立工作室,风险还是很高

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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◎ 可以招呼新来居民。就像当初您搬进村庄里样。◎ 起把村庄变成更加喧闹且充满活力样子吧。……食物和料理 ◎ 每当饿时候就要吃东西。◎ 不吃饭硬撑着可是会晕倒的。◎ 这里拥有很多食物和食谱。……庆典 ◎ 村庄里每年都会举办各种类型庆典和比赛。◎ 可乐庆典、钓鱼大赛、赛马大会等等

电竞教父(Esports Godfather)

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版本变更 你无法只凭套策略天下无敌,因为版本始终在变化。……赛前赛后 场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心观众们已经聚集在起进行热烈讨论了。……王者征途最终通向…… 从个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅最后站吗

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽画面,更没有所谓大制作,它真正吸引人亮点,就是其独无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,掌握在你手里!

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通东西。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好容易让他们看起来很假,或者像玩具

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,先使用各种免费素材(特效是打折时候买……)先建个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观些= =

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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----- 1972 年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……就像电影里主角样... 在此期间, 纽约变成了断电黑暗城市。……有一天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱幕后黑手。 “我必须找到我真面目!”

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大

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