indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
这是一个临时给你一个主题,让你在 48h 小时内做出一个游戏 demo 的比赛。……以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作
indienova.com/game/tavern-keeper
无论你想经营一家邻里皆知的温馨小酒馆,还是打造一个“黑心酒馆”,所有选择都由你做主。……今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……哎呀,或许是时候呼叫消防队了…… 开启不凡旅程一场宏大的叙事,将让你在一个充满活力的世界里建造酒馆——
indienova.com/game/endlight
之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……铁环给你盾牌,盾牌让你砸碎,现在你就明白了!你能在飓风中保持冷静吗?……这将耗费你大约 25 个小时的时间
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
电视剧的话因为更长,事件往往有好几条线……这时候可能会引起些担心——游戏的剧情也很长啊,巫师三记得是七十个小时的流程……,短一些的十几个小时也有吧?……电影只有两个小时。一句话的故事,明显不够吧!是的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
= = 一个多月下来身心俱疲……虽然上班的内容算不上讨厌,但是一想到可能将来几十年都要这样过日子,就感到非常窒息……,就,比较工业化的流程。……[/spoiler]的魅力(只可惜每天回去玩个半个小时就得睡觉了,不知道要何年何月才能打完一周目……祝大家暑假快乐
indienova.com/steam/game/3066320
在《种子》中培育你自己的虚拟花园,享受放松而有回报的放置游戏。从一块谦逊的土地和几颗珍贵的种子开始。……定期奖励:每2.5小时回来收集一个新的种子,保持你的农场繁荣。……《种子》非常适合以下玩家:喜欢简单而有回报的放置游戏收集和交易独特物品放松的游戏体验,略带策略性今天就开始你的旅程
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
——经常听到的一句话就是『但凡有点追求的人……』但是,那些‘点击就送xxx’难道就没有追求么?……就算知道接下来该做什么,还是一副能拖就拖的样子。每次。……就像玩游戏一样,现在应该到了个存档点,该存档,万一不小心挂了,至少还能从这个档案开始。就剩2小时了
indienova.com/game/duel-hell-purgatory
无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……测试期间,我们觉得此地图实在太有趣,不加进游戏里就太可惜了。……大家拿着相同的装备,在森林地图上对决。我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快
版本:Early Access
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