魔怪来袭!(Monsters are Coming! Rock & Road)

indienova.com/game/monsters-are-coming-rock-and-road

- 固防:主城不能!挑选、放置、升级各类区域,打造你专属构筑,在持续不断对局中达到效率最大化。……你也不想眼睁睁看着好好座城化作灰烬吧! 你是人类文明最后丝希望,但要想抵达拱门,道阻且长。……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,怎么选

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

萌生了做个独立项目的想法。……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

闪闪发光的剑(Glittering Sword)

indienova.com/game/glittering-sword

闪闪发光剑充斥着 90 年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

饼干点点乐(Cookie Clicker)

indienova.com/game/cookie-clicker

《饼干点点乐》是款制作饼干,数量大到夸张小游戏。……《饼干点点乐》最初发布于 2013 年,自此直在积极升级改版。……◎ 收集饼干并花掉它们来赚取更多饼干◎ 超过 600+次升级◎ 超过 500+成果◎ 拍一拍龙◎

洞窟冒险团物语(Cavern Adventurers)

indienova.com/game/cavern-adventurers

能自由进行开发洞窟建设模拟游戏 某天……怪物突然从很久以前埋藏洞窟中出现了!……若是伸手不见五指点亮光明,道路中断的话搭起桥梁……有硬邦邦岩石炸个粉碎!……而晚上轮到集结了村里对己身力量有自信之人冒险团出马!

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

音乐弹幕Music-up(Music-up)

indienova.com/g/music-up

#demo度盘提取码:glh8个简单小巧弹幕游戏这是我独立完成个游戏,是快2年前作品了哈哈……,素材还都是自己画,完成度很低,几分钟流程(给我首歌时间),突然在硬盘深处翻到提交上来了(………,不过半途放弃了使用了当时喜欢shape of you作为bgm享受音乐同时,注意躲避弹幕,碰到就要重来啦

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

indienova.com/steam/game/2776940

《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是款以战斗……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)