indienova.com/game/monsters-are-coming-rock-and-road
- 固防:主城不能倒!挑选、放置、升级各类区域,打造你的专属构筑,在持续不断的对局中达到效率最大化。……你也不想眼睁睁看着好好一座城化作灰烬吧! 你是人类文明的最后一丝希望,但要想抵达拱门,道阻且长。……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,就怎么选
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做
indienova.com/game/glittering-sword
闪闪发光的剑充斥着 90 年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从一开始就踏上了激动人心的冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从一开始就明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险就开始热血沸腾的视频游戏迷
indienova.com/game/cookie-clicker
《饼干点点乐》是一款制作饼干,数量大到夸张的小游戏。……《饼干点点乐》最初发布于 2013 年,自此一直在积极升级改版。……◎ 收集饼干并花掉它们来赚取更多的饼干◎ 超过 600+次升级◎ 超过 500+成果◎ 拍一拍你的龙◎
indienova.com/game/cavern-adventurers
能自由进行开发的洞窟建设模拟游戏 某一天……怪物突然从很久以前埋藏的洞窟中出现了!……若是伸手不见五指就点亮光明,道路中断的话就搭起桥梁……有硬邦邦的岩石就炸个粉碎!……而晚上就轮到集结了村里对己身力量有自信之人的冒险团出马!
indienova.com/groups/post/62447
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/groups/post/62446
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/steam/game/2776940
《义闻录:轮回》是一款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂闻录-轮回关于游戏 《义闻录:轮回》是一款以战斗……一旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防一体的高强度战斗体验
版本:Early Access
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