小组帖子:那些我曾经用过的头像

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dofy eastecho: @dofy#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念~……几岁时拍的?敢不敢跟现在对比下发上来?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计快 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker

小组帖子:这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

indienova.com/groups/post/101202

发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……~游戏后期要修改的东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩……是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

我这就脱掉,你爬起来看呀~~”男子看着那把银光闪闪的剪刀,惊恐万状地呼喊:“不是我,我…我…!”……,真想知道他们的脑子里装的是什么。”……就如一位少女拍完了自己的照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类的地方去修图,人家只会问:“你要多白

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,都会前往这个人的主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25699

你家人怎么样?”“哪个家人?喂Jacky,看呐!他们挂起了一副你父亲的照片。你父亲,他是个好人。……我靠……看看他的腿”Jacky随后就感觉到了阵痛,目光望去,整条右腿都血肉模糊,根根白骨清晰可见,显然他不可能在站起来了……“我靠,那是什么东西,你看见了没?”“那是魔鬼!”

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

游戏,就只讨论游戏本身,看看宣传片看看价格就行了,其他那些不重要。……一般来说首月是最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么……>>>>>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

美妆,也不行,长得一般,还是个手残。……想想,想想,突然让我知道了区块链,我觉得这个东西很神奇。为什么?因为我身边没有人知道,太神秘了。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……ios web播不出ogg……明天打包后再看看。boss战的音频剪太短了

版本:Early Access


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