indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/groups/post/36
发起:craft Ych5200: 怎么注册账号啊?……Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4627
2017基础包可获得:F1 RACE STARS™(F1 明星赛车)STEAM激活KEYF1™ 2011(一级方程式赛车……2011)STEAM激活KEYF1™ 2012(一级方程式赛车 2012)STEAM激活KEYToybox……2014)STEAM激活KEYF1™ 2015(一级方程式赛车 2015)STEAM激活KEYF1
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了……(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了
indienova.com/groups/post/102785
开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下
indienova.com/game/under-the-sand
玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
版本:Early Access
总页数:50
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