Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

当初是在B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己在开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……,游戏的数据结构都是出自他手,与本人的关系是好基友(同班同学,我拉入坑的)。……所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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Override 2: Super Mech League》有单人战役和多人战役(最多 4 人)模式,可选局域战斗或在线战斗……借助复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人的合作游戏模式(局域和在线)中与您的对手一决雌雄。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 所有角色结构均采用第三人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。相关内容的前文在此。……转身后还能从肚子掏各种僚机,简直跟机器猫一样。 不过效果似乎不怎么违和,感觉还能接受。……比如同一个空间结构,两次展开出现了不同的结构,你肯定想“这特不科学”

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

indienova.com/groups/post/641

中文用户名如果您使用了中文用户名(原则上是不允许的,但是为了兼容之前系统,您还是有可能注册了中文用户名……社交帐号登录用户如果您是通过微博、微或者 Steam 帐号登录进来的,那么您需要先行升级成正式会员,……自定义您的网站您获得个性域名之后,意义不仅在于此,还在于您可以自行定义页面的色彩和结构

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