Java:《LOL》的技能设计10大法则

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之前在网上看到LOL设计师总结其技能设计10大法则,但个人感觉,已经有些要点对目前来说不适合了;……Gameplay别给远程角色一个近战技能;5.Fun Fails To Exceeded Anti_Fun别让对手不爽超越了自己爽……6.Conflicted Purpose不要给技能一个冲突的用法;7.Anti_Combo一个节能效果削弱了另一个技能

搜寻女孩 8(Seek Girl Ⅷ)

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玩家需要幫助男孩找到最安全路線解救女孩。這是一個策略冒險遊戲。……玩家需要根據進度進行及時調整。遊戲地圖上有很多元素法球,每種元素發球都有獨特用法。……遊戲中,男孩前進路線不是唯一,可以通過阻擋當來改變前進路線。開動腦筋,抓住時機,解救妹子

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出一个想法,现在预期是先做一个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从素材网站购买下载……游戏核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦孵蛋系统。……战斗系统是新加入玩法,不同于一般弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

qsgy:向梦想进军!

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又零零散散地做过几个场景,帮交运同学做了一个基于元胞自动机十字路口无人驾驶场景,做成了window……现在重要任务是备考,可惜电气卓越班不能转专业,我是很想转计算机专业。……寒假起航,我想把项目推进一点一滴记录下来,作为成长见证

海盗的大冒险(Plunderer's Adventures)

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野心勃勃女海盗 Riley 终于获得了属于自己船,以及一群可爱船员!……扮演船长角色踏上冒险旅途,征服波涛汹涌大海并洗劫对手船只、招募新伙伴、学习强大战斗技巧,并在敌方掠夺者一波波攻击中保护您战利品……• 射击并使用法术,清除一波波攻击者!• 赚取船升级费用,招募新伙伴

如何奖励你的玩家

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在游戏设计上,成就(收集)等也一定程度地成为受到设计师玩家看重机制。……,它们之间任何一种改变都会对于系统产生影响,或者体验有关(感官积极反馈)。……这种设计缺点之一当然就是代价昂贵,不过也少有游戏仅仅将更新作为奖励推出,而更多起到续命的功效

Zephyrus(Zephyrus)

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成为一名魔术师,用你力量逃离这个奇怪世界。发现世界秘密,解决谜题,避开阻碍你生物。……收集和使用法力来解决 3 维难题。……在某些地方施法,比如触摸漂浮符文,可以导致意外蜕变

奥术阵列竞技场(Arcane Array Arena)

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对战是异步匹配,你可以在喜欢时候开始战斗!关于游戏。。……玩家使用法力值获取物品,并与其他玩家竞争,试图建造最强建筑。游戏没有时间限制,也不需要匹配。……这一阶段另一项重要任务是将获得物品放置在魔法阵上

术士之王:宿敌(Sorcerer King: Rivals)

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小镇生活在珍贵魔法碎片所带来阴影之中。它还占据着这个世界上最为独特东西——领主熔炉。……,解放被压迫城镇,探索新大陆并建立新城市 探索新法术,学习新技巧,打造新道具发展庞大帝国 运用法术建立高山或创造冰原……,或重塑你最喜欢经典RPG 通过Steam工厂文库他人共享你地图和任务

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

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他们在实际勾勒每个场景动画线稿之前,就必须要规划好所有细节布局上色方案,因为一旦落笔就表示这是最终用于游戏效果……上色完成后再次扫描,并在Photoshop中一点一滴地通过抠图,这才完成了用于最终游戏图片资源。……在Unity插件2DToolkit帮助下,开发团队完成了整个游戏框架搭建、图片图集处理、创建动画纹理优化

版本:Early Access


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