indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 有联系方式吗
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……可以在虾米或网易云或SoundCloud自行搜索音乐关键词,找到相应风格的歌单,听到合适的,如果是国内就直接联系需求……,没钱就拜拜您嘞
indienova.com/u/3410087536/blogread/25473
看来手游的上线还早,小伙伴们还是乖乖在电脑旁玩端游吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/u/hont/blogread/23236
总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
开篇第一页,我就特么虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》。……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊
indienova.com/groups/post/102837
q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……这我一下子就没整明白了。后来才知道这是对Event说的。也就是你只能填这两个
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……Mother3玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,就直接联系……://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回,不过要应征还是得联系上面
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