亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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别人也会比较乐意帮忙。还有和国内一样,一定要去看鉴赏家的风格和偏好。……这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概没有回音了……所以可以的话还是咬着牙一封封的慢慢看,慢慢回吧^_^关于礼貌地发小广告这个真的算是个人看法而已了..

友友:文献翻译 | 行尸走肉,镜像神经元以及共情

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也因此,并不是僵尸在引起我们的恐惧,取而代之的是KennyLee告诉他需要做出有关他家庭的艰难决定时表现的面孔……这些猴子仅仅是坐着看着,激活了曾经与实际执行该动作时才会激活的神经元。……也因此,并不是僵尸在引起我们的恐惧,取而代之的是KennyLee告诉他需要做出有关他家庭的艰难决定时表现的面孔

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

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在线演示demo,和讲讲故事什么的,要是在上海更好了,可以面基鸭。……如果能做一些场景和关卡设计的话,我很乐意邀请你加入。可以加我的qq详细聊一下

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家简单看看就好。……对游戏有兴趣的话不妨加个愿望单:https://store.steampowered.com/app/

427号员工的工作(The work of employee 427)

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想说的话这个不算游戏的游戏,最初的想法来源于我非常喜欢的游戏《史丹利的寓言》。……显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……于是《427号员工的工作》诞生啦! 目前游戏还在开发中,有个初步的小Demo可以试玩

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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这样准备工作完成了,这个新换装就可以被配置为角色的初始装备或者用于游戏内实时更换.6.……替换为UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多,再者如果让别人帮我写工具的话

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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可是,没有这场战争的话。……他们对此表示惊讶,因为据他们所知,在第二次特别战争期间,北条纱希已经过把这个男人杀了。……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?

taomee:《赛尔计划》战神联盟主题曲—战至巅峰,正式发布!

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作为战神联盟的队长,他行事沉着冷静,但无论他出现在哪里,都足以引起别人的注意。……盖亚——对于战斗有着充分的热情,他一直在这条道路上精进自己,想要获得他的认可的话,一定要有足够强大的力量……更多关于战神联盟成员们的故事请大家在《赛尔计划》游戏中去发现吧,让我们相约6月21日,开启这段旅程

个人开发:传闻、现实与生存策略

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毕竟能让别人和你一块坐那么久已经很了不起了。……我把这个结局拿给别人看,我的朋友,负责制作游戏音乐的 Dan 说,“嗯,如果你愿意的话就这样吧。”……如果你无法接受或者觉得这么做有问题的话别雇人。因为你这样是做不成好雇主的

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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玩家在游戏中扮演一个名叫 Jill(日版名:ドリ・くるり)的女孩儿,为了找回被别人抢走的母亲的遗物——……所以当游戏中钻头旋转攻击时,你的手中也能感觉到嗡嗡地震动,这是本作最带感的地方,如果用模拟器的话就体验不到啦……可以看出卡带比一般的高出一截,里面藏着振动电机 所以如果你对这个游戏感兴趣的话,实体版还请考虑一下

版本:Early Access


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