indienova.com/groups/post/103502
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……合作方式与项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、
indienova.com/groups/post/103503
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……合作方式与项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、
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使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。 3.……合作方式与项目安排 项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效; 已确定核心玩法机制、系统设计
indienova.com/game/top-trumps-turbo
组建更多的牌组,并利用你对牌的统计知识赢取更多的牌组。……选择你最喜欢的桥牌,旋转旋转器从 6 个不同的迷你游戏中选择,享受顶级王牌™挑战
indienova.com/game/plantsportation
rocket and program them to deliver plants to the target
indienova.com/game/semo
and jump to hit the circle and make it reach the target
indienova.com/steam/game/1304780
堪称是“The Binding of Isaac(以撒的结合)和Cookie Clicker(饼干计数器)……基于卡牌的特技机制,可奖励你强化道具和被动属性,例如速度提升和更大子弹面对死亡的重重压力
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
(二)平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的1.游戏中的卡牌像多数卡牌游戏一样……作为设计师,我们心里应该有一个“目标使用率”(Target Userate)。……这两类卡牌的目标使用率会存在差异。再比如说,常规的主流卡牌和趣味性卡牌的使用率也不一样
indienova.com/game/flying-arrow--1
a game control throw your arrow reach the remote target
indienova.com/u/root/blogread/5375
我对shader(译注:着色器,如果你是初学者,还是敬而远之,对美术基础和数学还有编程的要求挺高的)一窍不通……display_get_height()) // 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)} // 始终重置目标surfacesurface_reset_target
版本:Early Access
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