LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

沉睡旅行(まどろみトラベル)

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沉睡旅行》是款基于死亡记忆和选择模拟游戏。……在掌管睡眠的城市--沉睡之城,体验场穿越各种烦恼神秘之旅。不要让困倦妨碍你旅程。……沉睡旅行》是款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事

莉赛特的处方药~记忆之书和摇曳的天秤~(Resette's Prescription ~Book of memory, Swaying scale~)

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of memory, Swaying scale~),是款通过引导能进入能人内心世界少女莉赛特,获取道具……of memory, Swaying scale~),是款引导少女莉赛特进入人内心世界,获取道具,解谜……和少女莉赛特、伙伴盖德起,在患了所谓睡眠症”少年阿希尔精神世界里冒险,并把他救出来!

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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越千年异人交错魂难返,历旬月泪眼归乡何为家 仔细看了下上日志发布时间,才发觉4个月就这么过去了……新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图

不思议的皇冠(Crown Trick)

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--不思议皇冠 《不思议皇冠》是款策略回合 Rogue 类 RPG 游戏。……、火、冰、风、毒、地等魔法元素地形,与技能相互影响,产生无穷变化;你可以拿起剑、枪、铳、杖等武器,去冒险……数十种特殊能力妖怪蕴藏皇冠体内,等你循环往复,逐个解锁,深度开发。什么?难道皇冠才不是本体?!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解同学,定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从个特定角度达到最近物体排序效果…….但在深度测试之前还有个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下……,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上个像素进行保存

Islet Online

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玩家的一动将会对游戏中生态系统产生巨大影响。……NPC,都有个别的需求,像食慾、睡眠以及性慾等慾望。……饿时候如果没补充足够食物,就会导致它们死亡,累时候如果没有适当补充睡眠,就会对它们身体造成伤害

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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款完全发生在个网格世界中策略游戏,款有着原创玩法回合制策略游戏。……用开发者的话来说就是:Candy Crush 对你来说深度不够?Starcraft 太有深度?……那么这款游戏定适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人

恐龙岛(DinosaurIsland)

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3 你必须收集食物和,保证处在最佳状态 4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品、武器、烹煮食物……,随机出现 1-3 只 Boss,他们拥有可怕伤害以及各种特殊攻击,如喷火、毒液、雷电攻击等 7……每次冒险,玩家可以携带个机器人,每个机器人都拥有不同能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去定数量能量水晶

版本:Early Access


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