魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大以下新内容: - 新专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌……- 新“人生导师”,位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人 “我只是个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼人罢了

Indie Focus #10:登上月影之塔

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目前玩到 Demo 而言,我们认为《月影之塔》最大优势在于高度执行力,而这正是款游戏从创意落实到实际作品最为重要能力……,indienova 对它进行了介绍。……尽管算是部以神系列视频为主题同人作品,但你能在该作中找到同类游戏中可能会出现的一切要素:包括收集要素

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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解开个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......……但如果切都不是它们表面上那样呢?

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488

不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车停车位停错,怒罚260刀中午发现直以来写uml是错……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车刻钟路下桥时候走错走了个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

功能来讲,我感觉诺娃直以来“采稿通知”都不算是很有必要东西。……采用了采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来日志就在那里保留着不受影响,到了发布那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿,点下“将这篇日志投稿”按钮时已经允许诺娃按需使用自己日志了

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏般建筑物价格会越越贵而效果般是……“买到定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

“袋装奶”故事,大致上讲的是个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……大姑娘构想故事中,扮演玩家“你”会通过对话框和选项框跟故事主角起讨论如何写小说……或者如何奶。……如果你还感受不出这种玩法有多么卑鄙,我现在断尾,让你感受

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围人不以为然。……毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是有差评,更何况这还是个开发中游戏

版本:Early Access


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