世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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那么学习游戏设计已有两年,我谈谈这类游戏哪些可以尝试改进地方。……但是由于游戏环境问题,全靠打字并不是个好主意。 目前WOT已经有一些简单“请求支援!”……比如T29远处头,这种情况除了火炮没人能治了

装甲战斗人员(Armored Battle Crew)

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你可否想象自己可以在热血和烂泥交错战场上当名坦克指挥官?……选择各种技能和专长的士兵加入你坦克队伍。……指挥他们操纵坦克上各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是款由虚幻引擎5打造人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局故事……故事背景主角失去记忆出现在暗房中,在逃离过程中似乎两个声音直在脑海中回荡,并且遇到变异怪物,在游玩过程中逐步探索故事真相……-模拟真实射击手感和音效,面对怪物模拟恐惧心跳音效等反馈加强游戏沉浸感-具有强压迫感怪物和拥有更真实模拟物理受击反馈

别切到手(Don't cut your hand)

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你是名厨师, 为家扯淡餐厅工作. 你任务是尽可能快剁菜.当心! 别剁到可怜左手!……那你定是眼花了(手动滑稽)这是款挑战你反应速度游戏, 就像像素鸟那样.……看起来简单, 但是你很难挺到30秒.你会恨草莓, 别问我为什么, 玩了游戏你知道了.2个初始人物形象

luolin:蒸汽朋克的分支——发条朋克粗略解析

indienova.com/u/luolin/blogread/13299

自混不喜匆. 发条朋克是蒸汽朋克大分支.

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……与高恋不同是,我不想做个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但是没钱(没有意思,只是我出自个普通家庭

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

想着了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……与高恋不同是,我不想做个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但是没钱(没有意思,只是我出自个普通家庭

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

而我作为个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思讨论或感想关于不多……,某某手游又是哪里不够吸引,他身旁男子就一路点头,而前面的策划男子轻蔑笑+微微摇头(我不经意间瞄到他微信群叫策划群……四的话……我想想,对,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/indie-game-news/my-china-joy-2021/

CJ 已经过去了两个月,而我作为个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖了……突然也不知从哪里说起,……,某某手游又是哪里不够吸引,他身旁男子就一路点头,而前面的策划男子轻蔑笑+微微摇头(我不经意间瞄到他微信群叫策划群……四的话……我想想,对,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……,某某手游又是哪里不够吸引,他身旁男子就一路点头,而前面的策划男子轻蔑笑+微微摇头(我不经意间瞄到他微信群叫策划群……四的话……我想想,对,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低

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