indienova.com/groups/post/29824
Efun总经理特助沈忱提问:出海是现在的主旋律之一,一年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间吗?……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说有进军的空间吗……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#看看课程大纲你就知道了!部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时
indienova.com/u/whitehorse/blogread/1925
大部分功能已经完成了,希望有足够时间进行调整。第一次做音乐游戏,比想象中还是复杂了一些。……第一次参加GGJ,48小时内要解决开发目标和队伍协调难度还是很高的。……感谢美术程昱文的加入,不然就谈不上开发了
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候买的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……至此就兴高采烈的进入了线上模式,刚进去的时候我记得我是一脸懵逼,还好,R星很人性化的有个新手指引,给我省掉了很多麻烦
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一。……与突然出现的干扰者对峙。克服这些,与直一起完成“特别的过家家”。“游戏内”有两个结局
indienova.com/game/variable-pictogram-jump
Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级。……生存赛:一旦你死了,比赛就结束了。争夺位置:通过触摸积木 30 秒来增加你的位置。……炮战:用你的大炮杀死对手 3 次。当你放大和缩小时,玩家可能会相互重叠并飞向错误的方向
indienova.com/groups/post/29023
是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB,首周均有……:法尔纳王国和西维雅公国,以及三个目标迥异的阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/mineralph
然而,360 度的选择,不同的速度和移动的地形,使运动本身就变成了一个难题。……你越来越多的珍贵矿藏正慢慢被这些讨厌的恶魔侵占。你能改变命运的进程吗?你会深入了解这个秘密吗?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/steam/game/1099140
于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁的孩子,我救起了他/她……·最喜欢的东西是小时候母亲送给他的兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:我做错了什么QAQ【暗】……是吗……·淦 无法用言语他的可爱单纯和美好 你们自行体会行吧.【凌姬】那个…你有在听我说话吗?
版本:Early Access
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