七神物语(The story of Gods 七神物语)

indienova.com/steam/game/839370

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……但用以作为晚餐的鹿肉却不翼而飞,气愤难平的阿敏顺着脚印和痕迹一路追踪,最后发现了她——来自南方捷科亚王国的艾儿……经过一番波折,阿敏答应了艾儿的请求,做她的向导,护送她深入帝国前进,这是两人故事的开端,也是被刻意隐藏的帝国秘密的起点

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

得益于Unity还算是低门槛易见效的引擎,一分耕耘便有一分收获

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

得益于Unity还算是低门槛易见效的引擎,一分耕耘便有一分收获

周末游戏视频集锦 #34

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-34/

让您在第一分钟到最后一刻都保持悬念的情节。故事:我叫侦探丹尼尔·罗宾逊

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

这样看来,即使是一个一分钟的过场动画,拆分成代码也会是一大串啊……

本周值得关注的作品4.2-4.8

indienova.com/indie-game-news/guide-0402-0408/

公布后便有很多玩家对其抱有很大的兴趣,不仅仅是因为黑白像素画面、塞尔达式的地图探索,更是因为独特的游戏机制:主角的生命只有一分钟

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0719-0725-part1/

、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件

1-bit 游戏美术风格鉴赏

indienova.com/indie-game-review/an-appreciation-of-the-1-bit-art-style-in-games/

的视觉表现形式,在白色像素块的两侧添加红绿色电波干扰的效果,切合图像隐喻的叙事主题,同时提升视觉冲击力;《一分钟……《小马岛》在白色像素块的边缘模拟画面故障时闪烁、震动的颜色《一分钟》角色死亡时,画面从左到右逐渐消散,……例如《井下冒险》在描绘树木时融合了两种抖动图案,塑造受光部分,并使明暗交界处具有明显的过渡层次;在《一分钟

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-23/

IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 的获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

游戏历史上的今天:《小小大星球》,《瑞奇与叮当 未来:时间裂缝》

indienova.com/history/1027

通过使用特殊的 “时间垫(time pads)”,Clank 可以记录下他最多一分钟的行动,然后一个全息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)